前三季度营收、净利润双降,吉比特“躺平”?董事长卢竑岩回应

来源:个人简历站

“目前来看,《一念逍遥》2024年1—9月流水同比下滑确实比较明显。前不久我和项目组有沟通过,我还是建议项目组把DAU(Daily Active Users,指游戏日活跃用户数)而不是流水放在首位,尽量维持住产品的DAU。”10月25日,吉比特(603444.SH,股价210.27元,市值151.48亿元)举行了业绩说明会,公司控股股东、董事长兼总经理卢竑岩在投资者问答环节上如是说。

在经历2023年的风光后,吉比特今年以来业绩表现持续欠佳,今年前三季度公司实现营业收入28.18亿元,同比下降14.77%;归属于上市公司股东的净利润为6.58亿元,同比下降23.48%。尽管经营活动现金流量净额略有增长,达到8.27亿元,同比增加0.3%,但整体业绩的下滑仍然引起了市场的关注。

2024年第三季度,吉比特实现营业收入8.59亿元,同比下降10.36%;归属于上市公司股东的净利润为1.40亿元,同比下降23.82%。尽管面临业绩压力,公司仍表示将继续推进新产品研发,并优化现有产品的运营策略。

《每日经济新闻》记者注意到,在投资者问答环节,卢竑岩对于公司核心产品的市场表现进行了详细阐述。他表示,公司旗下热门游戏《一念逍遥》的流水在产品的下降周期不可能有大的增长,再加上项目组的工作重心有一定调整,因此未来流水应该会进一步下滑,但是整个产品的生命周期仍然未知。

吉比特“躺平”?卢竑岩回应:我个人仍有很大冲劲

在游戏产品日益同质化的时代,中部游戏厂商正在深陷“疯狂买量”的困境。

吉比特也不例外,但近年来公司显得更为审慎。

今年前三季度,吉比特的销售费用为7.86亿元,而上年同期为9.00亿元。

卢竑岩解释称,公司不会通过简单的买量策略来应对市场竞争。他认为,真正能打动玩家的产品应该是制作人自己热爱的产品,而不是仅仅为了迎合市场而设计的产品。他强调,公司将鼓励制作人做自己喜欢的产品,并通过市场的检验来验证产品的价值。

对于公司储备产品《问剑长生(代号M72)》和《杖剑传说(代号M88)》的测试情况及后续上线安排,卢竑岩表示,这两个产品的数据表现目前比较平庸,设计上也缺乏足够的差异化。他坦言,这两个产品还需要进一步优化和提升,才能满足市场的期待。

此外,卢竑岩还透露了公司对于新游戏储备的看法。他表示,目前自研产品的储备相对较少,主要是因为公司正在剔除那些制作人自己不够热爱的产品。他强调,未来公司将继续支持制作人做自己喜欢的产品,并鼓励他们进行创新和尝试。

针对公司相对“平庸”的市场表现,卢竑岩显得尤为坦诚,当被问及吉比特是否已经“躺平”的时候,他直言从结果上来看,吉比特确实没有推出很显著的好产品,在市场成绩方面(会显得“躺平”)。

但是,“我个人以及我找的制作人,还是非常具有冲劲的。如果制作人没有冲劲,那我会倾向于把他(的)项目给终结掉,不再使用这样的制作人。我个人肯定是不满足于目前的这些作品,离我心目中想做的作品还有非常大的差距。”卢竑岩说。

在研发团队稳定性方面,卢竑岩坦言,有一些制作人由于个人局限性导致了游戏题材的单一化。他强调,公司正在通过一系列行动和筛选来解决这个问题。

此外,卢竑岩还就财务费用增加、自研游戏题材方向、老龄化对游戏人群和收入的影响等问题进行了回答。他表示,财务费用增加主要是由于定期存款利息减少和美元汇率变动导致的汇兑损失;公司在自研游戏题材方面正在尝试多样化;而老龄化对游戏行业的影响目前还不确定,但游戏需求并没有因为年龄增长而减少。

公司仍聚焦手游、端游,坚定“出海”

在业绩交流会上,卢竑岩围绕游戏产品以外的业务也进行了一一解答。

对于AI智能化创新游戏对公司的影响,卢竑岩表示,AI是一个非常好的工具,可以帮助公司简化许多工作。他透露,公司已经在策划和程序方面应用了AI技术,并计划在未来进一步扩大其应用范围。

对于公司旗下Boltray Games的海外短剧平台DramaLet,公司高管梁丽莉表示,DramaLet是公司在境外尝试开展短剧业务的一个平台,目前还处于探索阶段。

在其他游戏厂商方面,卢竑岩对今年爆火的《黑神话:悟空》给予了高度评价,认为这款产品非常优秀,向整个游戏行业展示了一个新的发展赛道,并在3A大作制作方面取得了非常好的成绩。同时,他也表示公司目前没有特别大的投入在小程序游戏领域,因为制作人普遍更倾向于制作手游和端游。

在谈到境外业务时,卢竑岩表示,境外市场规模非常大,相当于中国市场的两倍以上,因此公司需要持续投入。虽然目前还没有取得特别好的成绩,在境外还没有特别具有竞争力的产品,但公司持续去做境外业务投入的决心没有变化。

关于研发人员增加的问题,卢竑岩表示,公司并没有特意计划增加或减少多少人员,只是最近正好有一些项目需要补充人员。他预计接下来人员规模不会有太大的变化,不会大幅增加也不会大幅减少。

值得一提的是,在业绩说明会上,公司还宣布了分红计划。卢竑岩表示,公司分红的策略一直是在保证现金储备充足的情况下进行分红。目前现金储备充足,因此将进行1.44亿元的分红,基本将三季度所有的利润全部用于分红。

针对三季报中其他非流动金融资产公允价值变动损益变化较大的原因,公司财务总监林佳金表示,这主要是由于两个投资标的确认了公允价值变动损失。其中一个标的是因为外部可比公司整体估值水平下降,公司相应调整了其参考估值;另一个标的经营情况不理想,公司也对其估值进行了调整。

最后,卢竑岩还透露了公司在人才培养方面的措施。他表示,关于人才招募方面的偏好以及节奏,吉比特主要聚焦于招募制作人。

卢竑岩说:“我们在寻找制作人的时候,核心还是要看他是否有非常热爱的产品想做,同时这个产品也能够在市场上有立足的机会。其他人员主要是根据我们项目的需要来补充,如果有新的项目,需要更多的人,那么人员就会增加。如果项目(被)砍掉的话,可能就会把合适的人员分流到其他项目里面去或做其他调整。”

此外,他表示,从公司方面来说,目前没有明显的要加人或者减人的趋势,还是会根据项目情况具体来看。